Drone Strike 3D: War Games

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđāļ­āļ›
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ— 12+
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāđ‚āļ”āļĢāļ™āļĢāļšāļ‚āļąāđ‰āļ™āļŠāļđāļ‡āđāļĨāļ°āļĒāļķāļ”āļ„āļĢāļ­āļ‡āļŠāļ™āļēāļĄāļĢāļšāļˆāļēāļāļŸāļēāļāļŸāđ‰āļē! Drone Strike 3D: War Simulator āđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāđ‚āļ”āļĢāļ™āļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļĢāđ‰āļēāļĒāđāļĢāļ‡ āļ§āļēāļ‡āđāļœāļ™āļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩ āđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļāļēāļ™āļ—āļąāļžāļĻāļąāļ•āļĢāļđ āđāļĨāļ°āļ—āļģāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāđ€āļŠāļĩāđˆāļĒāļ‡āļ āļąāļĒāđƒāļŦāđ‰āļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆāđƒāļ™āđ€āļ‚āļ•āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡
ðŸŽŪ āļŸāļĩāđ€āļˆāļ­āļĢāđŒāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄ:
â€Ē āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļĢāļšāđ‚āļ”āļĢāļ™ â€“ āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ­āļąāļ™āļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāđāļšāļšāđ€āļĢāļĩāļĒāļĨāđ„āļ—āļĄāđŒ

â€Ē āļāļĢāļēāļŸāļīāļ 3 āļĄāļīāļ•āļīāļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡ â€“ āļšāļīāļ™āļœāđˆāļēāļ™āļŠāļ āļēāļžāđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄāļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāđ€āļ‚āļ•āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļ—āļĩāđˆāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”āļ—āļļāļāļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”

â€Ē āđ€āļāļĄāđ€āļžāļĨāļĒāđŒāđ€āļŠāļīāļ‡āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒ – āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ—āļģāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāđāļĨāļ°āļ›āļāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļžāļąāļ™āļ˜āļĄāļīāļ•āļĢāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“

â€Ē āđ‚āļ”āļĢāļ™āļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāļĢāļđāļ›āđāļšāļš â€“ āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļāđāļĨāļ°āļ­āļąāļ›āđ€āļāļĢāļ”āđ‚āļ”āļĢāļ™āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļĨāļģāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļ‰āļžāļēāļ°āļ•āļąāļ§

â€Ē āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ—āļĩāđˆāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒ â€“ āļ—āļģāļĨāļēāļĒāļĢāļ–āļ–āļąāļ‡ āļĒāļēāļ™āļžāļēāļŦāļ™āļ° āļāļēāļ™āļ—āļąāļž āđāļĨāļ°āļāļ­āļ‡āļāļģāļĨāļąāļ‡āļĻāļąāļ•āļĢāļđāđƒāļ™āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ—āļĩāđˆāđ€āļ‚āđ‰āļĄāļ‚āđ‰āļ™

â€Ē āļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ‡āđˆāļēāļĒāļ”āļēāļĒ â€“ āļāļĨāđ„āļāļāļēāļĢāļšāļīāļ™āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āđ‚āļ”āļĢāļ™āļ—āļĩāđˆāļĢāļēāļšāļĢāļ·āđˆāļ™āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ—āļąāđ‰āļ‡āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļąāđˆāļ§āđ„āļ›āđāļĨāļ°āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļĄāļ·āļ­āļ­āļēāļŠāļĩāļž

ðŸ’Ģ āđ„āļĄāđˆāļ§āđˆāļēāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļŠāļ­āļšāđ€āļāļĄāļāļēāļĢāļ—āļŦāļēāļĢ āđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄ āļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ—āļēāļ‡āļ­āļēāļāļēāļĻ āđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰āļāđ‡āļĄāļĩāđāļ­āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āđāļšāļšāļ•āđˆāļ­āđ€āļ™āļ·āđˆāļ­āļ‡ āļāļķāļāļāļ™āļĻāļīāļĨāļ›āļ°āļāļēāļĢāļĢāļšāļ”āđ‰āļ§āļĒāđ‚āļ”āļĢāļ™ āļ­āļąāļ›āđ€āļāļĢāļ”āļ„āļĨāļąāļ‡āļ­āļēāļ§āļļāļ˜ āđāļĨāļ°āļžāļīāļŠāļđāļˆāļ™āđŒāļāļĩāļĄāļ·āļ­āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āļœāļđāđ‰āļšāļąāļ‡āļ„āļąāļšāđ‚āļ”āļĢāļ™āļĢāļ°āļ”āļąāļšāđāļ™āļ§āļŦāļ™āđ‰āļē
āđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāđƒāļ™āļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ”āđ‰āļ§āļĒāđ‚āļ”āļĢāļ™āļ‚āļąāđ‰āļ™āļŠāļļāļ”āļĒāļ­āļ” āļ—āļļāļāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļˆāļ°āļ—āļ”āļŠāļ­āļšāļ„āļ§āļēāļĄāđāļĄāđˆāļ™āļĒāļģ āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒ āđāļĨāļ°āļ›āļāļīāļāļīāļĢāļīāļĒāļēāļ•āļ­āļšāļŠāļ™āļ­āļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ„āļļāļ“āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ„āļĢāļ­āļ‡āļ™āđˆāļēāļ™āļŸāđ‰āļēāđāļĨāđ‰āļ§āļŦāļĢāļ·āļ­āļĒāļąāļ‡?
👉 āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ” Drone Strike 3D: War Simulator āļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰āđāļĨāļ°āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ§āļąāļ™āļ™āļĩāđ‰!
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
11 āļ.āļĒ. 2568

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļšāļļāļ„āļ„āļĨ āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļ 4 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļšāļļāļ„āļ„āļĨ āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļ 4 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
āļĢāļ°āļšāļšāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ Knock Knock Studio

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™