Stellar Wind Idle: Space RPG

āļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđāļ­āļ›
4.2
6.08K āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
500K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
PEGI 7
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āđ€āļāļĄ RPG āļ­āļ§āļāļēāļĻāļ—āļĩāđˆāđ€āļĨāđˆāļ™āđāļĨāđ‰āļ§āļ•āļīāļ”āđƒāļˆ Stellar Wind āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļĒāļēāļ™āļ­āļ§āļāļēāļĻāđāļšāļšāđāļĒāļāļŠāđˆāļ§āļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ›āļĢāļ°āļāļ­āļšāđƒāļŦāļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰ āļ‹āļķāđˆāļ‡āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ—āļ”āļŠāļ­āļšāļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāļšāļąāļ‡āļ„āļąāļšāļšāļąāļāļŠāļēāļāļ­āļ‡āļĒāļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ„āļ”āđ‰ āļĒāļīāļ™āļ”āļĩāļ•āđ‰āļ­āļ™āļĢāļąāļšāđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāđ€āļāļĄāļĒāļēāļ™āļ­āļ§āļāļēāļĻāđāļ™āļ§āļ§āļīāļ—āļĒāļēāļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒāđāļĨāļ°āļŠāļ™āļļāļāđ„āļ›āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđƒāļ™āļ­āļ§āļāļēāļĻāļ™āļĩāđ‰!


āļŦāļēāļāļ„āļļāļ“āļŠāļ­āļšāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļ­āļ§āļāļēāļĻāđāļšāļš MMO āđ€āļāļĄāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđƒāļ™āļ­āļ§āļāļēāļĻāđāļ™āļ§āļ§āļīāļ—āļĒāļēāļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒāđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ„āļļāļ“!


āđ€āļāļĄāđāļ™āļ§āļ§āļīāļ—āļĒāļēāļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒ Stellar Wind āļĄāļĩāļŠāļīāđˆāļ‡āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āđ€āļĨāļ·āļ­āļāđ€āļĨāđˆāļ™!


āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāđ‚āļĨāļāļ—āļĩāđˆāļ—āļąāđ‰āļ‡āļāļēāđāļĨāđ‡āļāļ‹āļĩāļŠāļđāļāđ€āļŠāļĩāļĒāđ€āļŦāļ•āļļāļœāļĨāđ„āļ› āļ„āļļāļ“āļāļģāļĨāļąāļ‡āđƒāļŦāđ‰āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđāļāđˆāļˆāļąāļāļĢāļ§āļēāļĨāļ‚āļ­āļ‡āļĄāļ™āļļāļĐāļĒāđŒ āđāļ•āđˆāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļ™āļĩāđ‰āđāļ—āļšāļˆāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ„āļ›āđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āđ€āļĨāļĒ


āļšāļīāļ™āđ„āļ›āļ‚āđ‰āļēāļ‡āļŦāļ™āđ‰āļē āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļĒāļēāļ™āļ­āļ§āļāļēāļĻ āļ„āđ‰āļ™āļŦāļēāđ‚āļĄāļ”āļđāļĨāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ—āļķāđˆāļ‡ āđāļĨāļ°āļŠāļģāļĢāļ§āļˆāļ­āļ§āļāļēāļĻ āļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđāļĨāļ°āļˆāļąāļāļĢāļ§āļēāļĨāļ‚āļ­āļ‡āļĄāļ™āļļāļĐāļĒāđŒāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āļ‚āļķāđ‰āļ™āļ­āļĒāļđāđˆāļāļąāļšāļŠāļīāđˆāļ‡āļ™āļĩāđ‰ āđ€āļžāļĢāļēāļ°āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ§āļąāļ™āļŠāļīāđ‰āļ™āļŠāļļāļ”āļˆāļ°āđ„āļĄāđˆāļĒāļ­āļĄāđāļžāđ‰


āļ„āļļāļ“āļĄāļĩāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāļ—āļĩāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ—āļģ:

  • āđāļ„āļĄāđ€āļ›āļ
  • āļāļēāļĢāļŠāļģāļĢāļ§āļˆ
  • āļĢāļ­āļĒāđāļĒāļ
  • āļŠāļ™āļēāļĄāļ›āļĢāļ°āļĨāļ­āļ‡

āļ§āļīāļ˜āļĩāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļēāļ™āļ­āļ§āļāļēāļĻāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”


āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļāļđāļ‡āļšāļīāļ™āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļ­āļ‡āđ€āļĢāļ·āļ­āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļŠāļģāļĢāļ§āļˆāļˆāļļāļ”āđāļ‚āđ‡āļ‡āđāļĨāļ°āļˆāļļāļ”āļ­āđˆāļ­āļ™āļ‚āļ­āļ‡āļžāļ§āļāļĄāļąāļ™ āļāļđāļ‡āļšāļīāļ™āļšāļēāļ‡āļāļđāļ‡āļĄāļĩāļ—āļąāļāļĐāļ°āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļžāļīāđ€āļĻāļĐ āđ€āļŠāđˆāļ™ āļ•āļ­āļĢāđŒāļ›āļīāđ‚āļ”āđāļĨāļ°āļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ”āļąāļ‡āļ™āļąāđ‰āļ™ āđƒāļŦāđ‰āđ€āļ›āļīāļ”āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļāļđāļ‡āļšāļīāļ™āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŠāļĩāļĒāļŦāļēāļĒāđƒāļŦāđ‰āļāļąāļšāļĒāļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļĻāļąāļ•āļĢāļđ āļŠāļĨāļąāļšāđ„āļ›āđƒāļŠāđ‰āđ‚āļŦāļĄāļ”āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ­āļąāļ•āđ‚āļ™āļĄāļąāļ•āļīāļŦāļĢāļ·āļ­āļāļĨāļąāļšāļŠāļđāđˆāļāļēāļĢāļŠāļąāđˆāļ‡āļāļēāļĢāļāļ­āļ‡āđ€āļĢāļ·āļ­āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ•āļ™āđ€āļ­āļ‡āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āđ„āļ”āđ‰āļœāļĨāļĨāļąāļžāļ˜āđŒāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”


āļ­āļąāļ›āđ€āļāļĢāļ”āļĒāļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰āļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāļ§āļīāļ˜āļĩ āđ€āļŠāđˆāļ™ āļ•āļīāļ”āļ•āļąāđ‰āļ‡āđ‚āļĄāļ”āļđāļĨāļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāđāļ‚āđ‡āļ‡āđāļāļĢāđˆāļ‡ āļĢāļ§āļĄāļāļđāļ‡āļšāļīāļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āđāļ‚āđ‡āļ‡āđāļāļĢāđˆāļ‡āļĒāļīāđˆāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™


āđƒāļ™āđ€āļāļĄāđāļ™āļ§āđ„āļ‹āđ„āļŸāļ™āļĩāđ‰ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡āđ„āļ›āļĒāļąāļ‡āđ‚āļĨāļāļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđāļĨāļ°āļžāļĒāļēāļĒāļēāļĄāļŦāļēāļ§āļīāļ˜āļĩāļŦāļĒāļļāļ”āļĒāļąāđ‰āļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļ§āļļāđˆāļ™āļ§āļēāļĒāļ—āļĩāđˆāļāļēāđāļĨāđ‡āļāļ‹āļĩāļāļĨāļ·āļ™āļāļīāļ™āļ­āļĒāļđāđˆ


āļŸāļĩāđ€āļˆāļ­āļĢāđŒāļŦāļĨāļąāļāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄ Stellar Wind Idle Space:


* āļĒāļēāļ™āļ­āļ§āļāļēāļĻāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļˆāļļāļ”āđāļ‚āđ‡āļ‡āđāļĨāļ°āļˆāļļāļ”āļ­āđˆāļ­āļ™āļ—āļĩāđˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™


* āļĒāļēāļ™āļ­āļ§āļāļēāļĻāđāļšāļšāđāļĒāļāļŠāđˆāļ§āļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ›āļĢāļ°āļāļ­āļšāđƒāļŦāļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰


* āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ­āļąāļ™āļĒāļ­āļ”āđ€āļĒāļĩāđˆāļĒāļĄāļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļĒāļēāļ™āļ­āļ§āļāļēāļĻ


* āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ­āļąāļ•āđ‚āļ™āļĄāļąāļ•āļīāđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ„āļ·āļšāļŦāļ™āđ‰āļēāđāļšāļšāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ


* āđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆāđāļ„āļĄāđ€āļ›āļāļ‚āļ™āļēāļ”āđƒāļŦāļāđˆāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĢāļēāļ§āļ—āļĩāđˆāļāļģāļĨāļąāļ‡āļžāļąāļ’āļ™āļē


* āđ€āļāļĄāļāļēāđāļĨāđ‡āļāļ‹āļĩāđāļšāļš Idle āđāļĨāļ°āļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™


āļ•āļīāļ”āļ•āļąāđ‰āļ‡āđ€āļāļĄāđāļ™āļ§āđ„āļ‹āđ„āļŸ RPG Stellar Wind Idle Space āđ„āļ”āđ‰āđ€āļĨāļĒāļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰āđāļĨāļ°āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļŠāļļāļ”āļĄāļąāļ™āļŠāđŒāļāļąāļšāđ€āļĢāļ·āļ­āļĢāļšāļŦāļĨāļąāļāļ‚āļ­āļ‡āļĻāļąāļ•āļĢāļđ! āđ€āļ­āļēāļŠāļ™āļ°āđ€āļāļĄāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļ­āļ§āļāļēāļĻāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āđƒāļŦāđ‰āđ„āļ”āđ‰! āđ€āļžāļĨāļīāļ”āđ€āļžāļĨāļīāļ™āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļ­āļ§āļāļēāļĻ MMO āđāļĨāļ°āđ‚āļŦāļĄāļ”āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđāļšāļšāđāļĄāļ™āļ™āļ§āļĨāđāļĨāļ°āļ­āļąāļ•āđ‚āļ™āļĄāļąāļ•āļīāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ„āļ§āđ‰āļēāļŠāļąāļĒāļŠāļ™āļ°āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļāļēāđāļĨāđ‡āļāļ‹āļĩāđāļšāļš Idle āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“!


āļŦāļēāļāļ„āļļāļ“āļĄāļĩāļ„āļģāļ–āļēāļĄāđƒāļ” āđ† āđ‚āļ›āļĢāļ”āļ­āļĒāđˆāļēāļĨāļąāļ‡āđ€āļĨāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ–āļēāļĄāđ€āļĢāļēāđ„āļ”āđ‰āļ•āļĨāļ­āļ”āđ€āļ§āļĨāļēāļ—āļĩāđˆ support@entropy-games.com

āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
7 āļž.āļĒ. 2568
āļĄāļĩāđƒāļŦāđ‰āļšāļĢāļīāļāļēāļĢāļšāļ™
Android, Windows*
*āļ‚āļąāļšāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āđ‚āļ”āļĒāđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩāļ‚āļ­āļ‡ Intel®

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļšāļļāļ„āļ„āļĨ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāđ€āļ‡āļīāļ™ āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļ 4 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļšāļļāļ„āļ„āļĨ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāđ€āļ‡āļīāļ™ āđāļĨāļ°āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļ„āļļāļ“āļ‚āļ­āđƒāļŦāđ‰āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰āļ„āļ°āđāļ™āļ™āđāļĨāļ°āļĢāļĩāļ§āļīāļ§

4.2
5.5K āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
Coronee Art
15 āļĄāļīāļ–āļļāļ™āļēāļĒāļ™ 2568
āļŠāļ™āļļāļāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļžāļĨāļīāļ™ āļ āļēāļžāļŠāļ§āļĒ āđāļ•āđˆāļ™āđˆāļēāļˆāļ°āļĄāļĩāđāļ•āđˆāļ‡āļŠāļĩāļāļ­āļ‡āļĒāļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ•āļąāļ§āđ€āļ­āļ‡āđ„āļ”āđ‰āļˆāļ°āļ”āļĩāļĄāļēāļ
2 āļ„āļ™āļžāļšāļ§āđˆāļēāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
Entropy Games Studio
26 āļĄāļīāļ–āļļāļ™āļēāļĒāļ™ 2568
We feel obliged to have received such praise from you!
āļŠāļ·āļšāļŠāļ§āļąāļŠāļ”āļīāđŒ āđāļ”āļ‡āļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻ
3 āļ˜āļąāļ™āļ§āļēāļ„āļĄ 2566
āļ—āđˆāļēāļĄāļĩāđ‚āļ„āđ‰āļ”āļŦāļĢāļ·āļ­āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļĄāļēāļāļāļ§āđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāđ‰āļ­āļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ°āļ”āļĩāđāļĨāļ°āļŦāļēāļ‚āļ­āļ‡āļ‡āđˆāļēāļĒāļāļ§āđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļˆāļ°āļ”āļĩāļĄāļēāļāđ€āļĨāļĒ
6 āļ„āļ™āļžāļšāļ§āđˆāļēāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
Entropy Games Studio
17 āļ˜āļąāļ™āļ§āļēāļ„āļĄ 2566
Hello. Thank you for the 5-star rating. We very much appreciate your support!
Park TM
24 āļ•āļļāļĨāļēāļ„āļĄ 2566
āļžāļ­āđ€āļžāļĨāļīāļ™āļ–āđ‰āļēāļĄāļĩāļ āļēāļĐāļē āđ„āļ—āļĒ āļˆāļ°āđāļˆāđ‹āļ§āļāļ§āđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
3 āļ„āļ™āļžāļšāļ§āđˆāļēāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
Entropy Games Studio
24 āļ•āļļāļĨāļēāļ„āļĄ 2566
We have plans to translate the game into other languages. Stay tuned.

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ

New A-Tier Corvette: Eagle
The Confederation’s new corvette Eagle joins the fleet.
Its kinetic spear pierces shields, dealing damage straight to the hull, while repair pulses keep allies fighting longer.
Eagle automatically reacts to enemy shields and counters ships that block reinforcements.

Quality of Life
â€Ē Shipyard: build 10 ships at once with one tap.
â€Ē Salvage: select and salvage multiple ships together.
â€Ē Merge: new option to auto-select all unsafe ships for merging.

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
Entropy Games LLC
support@entropy-games.com
314, 74a Nairi Zaryan str. Yerevan 0051 Armenia
+374 93 277925

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™