Teamfight Tactics PBE

āļ¯100+
āļļāˇāļœāˇāļąāˇ“āļ¸āˇŠ
āļ…āļąāˇŠāļ­āļģ⎊āļœāļ­ āļ‡āļœāļē⎔āļ¸
12+ ⎃āļŗāˇ„āˇ āļ…āļœāļēāˇ āļ‡āļ­
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē

āļ¸āˇ™āļ¸ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€ āļœāˇāļą

āļŊ⎓āļœāˇŠ āļ”āˇ†āˇŠ āļŊ⎙āļĸāļąāˇŠāļŠāˇŠāˇƒāˇŠ āļ´āˇ’āļ§āˇ”āļ´āˇƒ āļ‡āļ­āˇ’ āļ āˇ’āļ­āˇŠâ€āļģāˇāļœāˇāļģāļē⎚ āļ…āˇ€āˇƒāˇāļą āļļ⎄⎔ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāļš PvP āˇƒāˇŠāˇ€āļēāļ‚āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļē ⎃āļ§āļąāˇŠāļšāļģ⎔ ⎀āļą Teamfight āļ‹āļ´āļšāˇŠâ€āļģāļ¸ āļ­āˇ”⎅ āļ”āļļ⎚ āļšāļĢ⎊āļŠāˇāļēāļ¸āˇŠ āļœāˇœāļŠāļąāˇāļœāˇ“āļ¸āˇš āļšāˇ”āˇƒāļŊāļ­āˇ āļ´āļģ⎓āļšāˇŠāˇ‚āˇāˇ€āļ§ āļŊāļšāˇŠ āļšāļģāļąāˇŠāļą.

āļ”āļļ 8-āļ¸āˇāļģ⎊āļœ āļąāˇ’āļ¯āˇ„āˇƒāˇŠ ⎃āļ§āļąāļš āļ¯āˇ“ āļĸāļēāļœāˇŠâ€āļģ⎄āļĢāļē ⎃āļŗāˇ„āˇ āļ”āļļ⎚ āļ¸āˇāˇ€āļ­ āļšāˇ™āļ§āˇ”āļ¸āˇŠāļ´āļ­āˇŠ āļšāļģāļą āˇ€āˇ’āļ§, ⎃⎊āļŽāˇāļąāļœāļ­ āļšāļģāļą āˇ€āˇ’āļ§ āˇƒāˇ„ ⎃āļ§āļąāˇŠ āļšāļģāļą āˇ€āˇ’āļ§ āˇ€āˇ’āˇāˇāļŊ āļ¸āˇœāˇ…āļē⎚ ⎃⎊āļŽāļģ āļ‰āˇ€āļ­āˇŠ āļšāļģāļąāˇŠāļą. āļšāļĢ⎊āļŠāˇāļēāļ¸āˇŠ ⎃āļ‚āļēāˇāļĸāļą āˇƒāˇ’āļē āļœāļĢāļąāļšāˇŠ āˇƒāˇ„ āļąāˇ’āļģāļąāˇŠāļ­āļģāļē⎙āļąāˇŠ ⎀⎒āļšāˇāˇāļąāļē ⎀āļą āļ¸āˇ™āļ§āˇ ⎃āļ¸āļŸ, āļ•āļąāˇ‘āļ¸ āļ‹āļ´āˇāļē āļ¸āˇāļģ⎊āļœāļēāļšāˇŠ āļēāļē⎒ - āļąāļ¸āˇ”āļ­āˇŠ āļĸāļēāļœāˇŠâ€āļģ⎄āļĢāļē āļšāˇ… ⎄⎐āļšāˇŠāļšāˇš āļ‘āļšāˇŠ āļ…āļē⎙āļšāˇ”āļ§ āļ´āļ¸āļĢ⎒.

āļ‘āļ´āˇ’āļšāˇŠ āˇƒāˇŠāˇ€āļēāļ‚āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļē ⎃āļ§āļąāˇŠ ⎀āļŊāļ¯āˇ“ āļ´āˇŠâ€āļģāļ°āˇāļą āˇ„āˇāļģ⎀⎔āļ¸āˇŠ āļ´āˇāļ¯āļš āļ‹āļ´āˇāļē āˇƒāˇ„ āļ´āˇ’āļ§āˇ’āļē⎚ ⎃āļ§āļąāˇŠ. ⎀⎒⎀⎒āļ° āļ āˇ™āˇƒāˇŠ ⎀⎐āļąāˇ’ ⎃āļ¸āˇāļĸ āˇƒāˇ„ āļ­āļģāļŸāļšāˇāļģ⎓ āļļ⎄⎔ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāļš āļšāˇŠâ€āļģāļ¸ āˇ„āļģāˇ„āˇ āļ´āˇāļŊ⎒āļ¸āˇŠ āļœāˇāˇƒāˇ™āļąāˇŠāļą, āļ‰āļąāˇŠāļ´āˇƒāˇ” āļ”āļļ⎚ ⎃āļ­āˇ”āļģāļąāˇŠ āļ…āļˇāˇ’āļļāˇ€āˇ āļ”āļļ⎚ ⎃⎊āļŽāˇāļąāļē āļ‰āˇ„⎅āļ§ āļœāļąāˇŠāļą!

āļ´āˇŠâ€āļģāļ­āˇ’āļąāˇ’āļģ⎊āļ¸āˇāļĢāļē āļšāļģāļą āļŊāļ¯ RUNETRA āļ‘āļšāļšāˇŠ
āˇƒāˇ”āˇ…āˇ’ āļšāˇ”āļĢāˇāļ§āˇ”⎀āļšāˇŠ āļ¸āļœāˇ’āļąāˇŠ āļ…āļˇāˇ’āˇƒāˇāļģ⎓āļ­āˇŠāˇ€āļē āļ…⎀⎔āļŊ⎊ āˇƒāˇ„āļœāļ­, āļšāˇāļŠāˇ“ āļļ⎒āļŗāˇ“ āļēāˇāļ¸ āˇƒāˇ„ Runeterra ⎄⎒ āļ´āˇŠâ€āļģāļ¯āˇšāˇ ⎀⎒āļšāˇāļģ āļąāˇ€ āļŊāˇāļšāļēāļšāļ§ āˇ€āˇ’āˇƒāˇ’ āļšāļģ āļ‡āļ­.
āļ”āļļ⎚ āļ´āˇŠâ€āļģ⎒āļēāļ­āļ¸ Runeterran ⎁⎖āļģāļēāļąāˇŠ āļąāˇ€ āļ‹āļ´āļšāˇŠâ€āļģāļ¸āˇāˇ“āļŊ⎓āļąāˇŠ ⎃āļ¸āļŸ āļĸāļēāļœāˇŠâ€āļģ⎄āļĢāļē āļšāļģāˇ āļœāˇ™āļą āļēāļąāˇŠāļą: āļ āˇ’āļļ⎒ āļ§āˇ“āļ¸āˇ, āļģ⎐āļ´āˇŠāļ§āļģ⎊ āļģ⎐⎅āļšāˇŠ āˇƒāˇ„ āļ´āˇāļģāˇ āļ´āˇŠâ€āļģāļˇāˇšāļ¯āˇ€āļŊ āļœāļŊāˇāļēāˇāļ¸āļšāˇŠ!
āļ”āļļ⎚ āļ´āˇŠâ€āļģ⎒āļēāļ­āļ¸ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ ⎀⎒āļŊāˇāˇƒāļēāļ§ āˇƒāˇ„āļē ⎀⎓āļ¸āļ§ āļ”āļļ⎚ ⎀āļģ⎊āļ°āļąāļēāļ§ āļļāļŊāļ´āˇ‘āļ¸āˇŠ āļšāļģāļą āļĸāļąāļ´āˇŠâ€āļģāˇ€āˇāļ¯āˇ€āļŊ āļļāļŊāļē āļ‰āļŊ⎊āļŊāˇ āˇƒāˇ’āļ§āˇ’āļąāˇŠāļą.

āļ´āˇāļģāļĢ⎒ āļ¸āˇ’āļ­āˇ”āļģāļąāˇŠ, āļąāˇ€ ⎃āļ§āļąāˇŠ
⎄⎀⎔āļŊ⎊ āļļ⎄⎔ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāļš āˇƒāļ‚āļ āˇ’āļ­āļēāļšāˇ’āļąāˇŠ āļąāˇœāļąāˇ€āļ­āˇ’āļą āˇāˇ–āļģ āļšāļĢ⎊āļŠāˇāļēāļ¸āļšāˇŠ āļšāˇ™āļ§āˇ”āļ¸āˇŠāļ´āļ­āˇŠ āļšāļģāļąāˇŠāļą.
āļ…āˇ€āˇƒāˇāļą āļ‹āļ´āˇāļē⎁⎒āļŊ⎊āļ´āˇ“āļēāˇ ⎀⎓āļ¸āļ§ āļ‘āļē ⎀āļ§āļē⎙āļąāˇŠ ⎃āļ§āļąāˇŠ āļšāļģāļąāˇŠāļą.
āļ…⎄āļšāˇ” āļšāˇ™āļ§āˇ”āļ¸āˇŠāļ´āļ­āˇŠ āˇƒāˇ„ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€-āļ­āˇ”⎅ āˇƒāˇ’āļ¯āˇ”⎀⎓āļ¸āˇŠ āļēāļąāˇŠāļąāˇ™āļąāˇŠ āļ…āļ¯āˇ„āˇƒāˇŠ ⎀āļąāˇŠāļąāˇš āļ­āļģāļŸ āļ¯āˇ™āļšāļšāˇŠ ⎄āļģ⎒āļēāļ§āļ¸ āˇƒāļ¸āˇāļą āļąāˇœāˇ€āļą āļļ⎀āļē⎒, āļ‘āļļ⎐⎀⎒āļąāˇŠ āļĸāļēāļœāˇŠâ€āļģāˇāˇ„āˇ“ āļ‹āļ´āˇāļē āļ¸āˇāļģ⎊āļœāļēāļšāˇŠ āļŊāļļāˇ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸āļ§ āļ”āļļ⎚ āļąāˇ’āļģ⎊āļ¸āˇāļĢ⎁⎓āļŊ⎒āļ­āˇŠāˇ€āļē āˇƒāˇ„ āļšāļ´āļ§āˇ’āļšāļ¸ āļˇāˇāˇ€āˇ’āļ­āˇ āļšāļģāļąāˇŠāļą.

āļģ⎐āļœāˇ™āļą āļēāļąāˇŠāļą
PC, Mac āˇƒāˇ„ āļĸāļ‚āļœāļ¸ āļ¯āˇ”āļģāļšāļŽāļą āˇ„āļģāˇ„āˇ ⎄⎐āļģ⎀⎔āļ¸āˇŠ āļ´āˇāļ¯āļš āˇƒāļ§āļąāˇŠ ⎀āļŊāļ¯āˇ“ āļ”āļļ⎚ āļ¸āˇ’āļ­āˇ”āļģāļąāˇŠāļ§ āļ…āļˇāˇ’āļēāˇāļœ āļšāļģ āļ”āļļ⎚ ⎃āļ­āˇ”āļģāļąāˇŠ ⎀⎒āļąāˇāˇ āļšāļģāļąāˇŠāļą.
āļ‘āļšāļ§ āļ´āˇāļŊ⎒āļ¸āˇŠ āļœāˇāˇƒāˇ“ āļ”āļļāļ§ āˇƒāˇ„ āļ”āļļ⎚ āļ¸āˇ’āļ­āˇ”āļģāļąāˇŠāļ§ āļ‰āˇ„⎅āļ§ āļ´āˇāļ¸āˇ’āļĢ⎓āļ¸āļ§ āļ…āˇ€āˇāˇŠâ€āļē āļ¯āˇš āļ­āˇ’āļļ⎚āļ¯āˇāļē⎒ ⎃⎜āļēāˇ āļļāļŊāļąāˇŠāļą.

āˇāˇŠâ€āļģ⎚āļĢ⎒āļœāļ­ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āˇŠ āļ‰āˇ„⎅āļ§ āļąāˇāļŸāˇ™āļąāˇŠāļą
āļ´āˇ–āļģ⎊āļĢ āļ­āļģāļŸāļšāˇāļģ⎓ āˇƒāˇ„āˇāļē āˇƒāˇ„ PvP āļœāˇāļŊāļ´āˇ“āļ¸ āļēāļąāˇ” āļ”āļļ⎚ ⎀⎒āļģ⎔āļ¯āˇŠāļ°āˇ€āˇāļ¯āˇ“āļąāˇŠ āļ…āļˇāˇ’āļļāˇ€āˇ āļēāˇāļ¸āļ§ āļ…āˇƒāļ‚āļ›āˇŠâ€āļēāˇāļ­ āļšāˇŠâ€āļģāļ¸ āļ‡āļ­āˇ’ āļļ⎀āļē⎒.
āļ…āļēāļąāˇŠ āˇƒāˇ’āļ§ āļ āˇāļŊ⎙āļąāˇŠāļĸāļģ⎊ āļ¯āļšāˇŠāˇ€āˇ, āˇƒāˇ‘āļ¸ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€āļšāļ¸ āļ”āļļ⎚ āļ…āˇ€āˇƒāˇāļą āˇƒāˇŠāļŽāˇāˇ€āļģāļē āļ¸āļ­ āļ´āļ¯āļąāļ¸āˇŠāˇ€ āļ‰āļĢ⎒āļ¸āļŸāļ§ āˇƒāˇŠāˇ€āļēāļ‚āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļē⎀ ⎃āļ§āļąāˇŠ āļšāļģāļąāˇŠāļą.
āļ‰āˇ„⎅ āļ´āˇ™āˇ…āˇš āļ‹āļ´āˇāļē āļ¸āˇāļģ⎊āļœāļēāļšāˇŠ āˇƒāˇ‘āļ¸ āļšāļ§āˇŠāļ§āļŊāļēāļšāˇŠ āļ…āˇ€āˇƒāˇāļąāļē⎚āļ¸ āļ”āļļāļ§ āˇƒāˇ”āˇ€āˇ’āˇāˇšāˇ‚āˇ“ āˇāˇŠâ€āļģ⎚āļĢ⎒āļœāļ­ āļ­āˇŠâ€āļēāˇāļœ āļ‹āļ´āļēāˇ āļœāļ­ āˇ„āˇāļšāˇ’āļē!

āļ”āļļ⎚ āļ´āˇŠâ€āļģ⎒āļēāļ­āļ¸ āļšāļŊāˇāļ´āļē REP āļšāļģāļąāˇŠāļą
āļ´āˇžāļ¯āˇŠāļœāļŊ⎓āļšāļģāļĢāļē āļšāˇ… āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāļ‚āļœāļĢ, āļ‹āļ­āˇŠāļ´āˇāļ­ āˇƒāˇ„ ⎄⎐āļŸāˇ“āļ¸āˇŠ ⎃āļ¸āļŸ āˇƒāˇ‘āļ¸ āļ­āļģāļœāļēāļšāˇŠāļ¸ āļ”āļļ⎚āļ¸ āļšāļģ āļœāļąāˇŠāļą.
āļ”āļļ⎚ āļ´āˇŠâ€āļģ⎒āļēāļ­āļ¸ Chibi Champion āˇ„āˇ Little Legend ⎃āļ¸āļŸ āˇƒāļ§āļąāļ§ āļšāˇ’āļ¸āˇ’āļ¯āˇ™āļąāˇŠāļą!
āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āˇ™āļąāˇŠ āˇ„āˇ TFT ⎀⎙⎅āļŗāˇƒāˇāļŊ⎙āļąāˇŠ āļ’āˇ€āˇ āļ¸āˇ’āļŊāļ¯āˇ“ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸āˇ™āļąāˇŠ āļąāˇ€ āļ´āˇ™āļąāˇ”āļ¸ āļ‘āļšāļ­āˇ” āļšāļģāļąāˇŠāļą.

āļ”āļļ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āļšāļģāļą āļ†āļšāˇāļģāļēāļ§āļ¸ āļ‹āļ´āļēāļąāˇŠāļą
āˇƒāˇ’āļēāļŊ⎔āļ¸ āļąāˇ€ Runeterra Reforged Pass ⎃āļ¸āļŸ āļąāˇœāļ¸āˇ’āļŊ⎚ āļšāˇœāļŊ⎊āļŊāļē āļ‘āļšāļ­āˇ” āļšāļģāļąāˇŠāļą, āļąāˇāļ­āˇ„āˇœāļ­āˇŠ āļšāļ§āˇŠāļ§āļŊ-āˇ€āˇ’āˇāˇšāˇ‚āˇ’āļ­ āļ­āˇŠâ€āļēāˇāļœ āļ…āļœāˇ”⎅⎔ āļ‡āļģ⎓āļ¸āļ§ Pass+ ⎀⎙āļ­ āļ‹āļ­āˇŠāˇāˇŠâ€āļģ⎚āļĢ⎒ āļšāļģāļąāˇŠāļą!

āļ…āļ¯āļ¸ āļšāļĢ⎊āļŠāˇāļēāļ¸āˇŠ ⎃āļ§āļąāˇŠ āļ‹āļ´āļšāˇŠâ€āļģāļ¸ āļļāˇāļœāļ­ āļšāļģ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āļšāļģāļąāˇŠāļą!

āˇƒāˇ„āˇāļē: RiotMobileSupport@riotgames.com
āļģāˇ„āˇƒāˇŠâ€āļēāļ­āˇ āļ´āˇŠâ€āļģāļ­āˇ’āļ´āļ­āˇŠāļ­āˇ’āļē: https://www.riotgames.com/en/privacy-notice
āļˇāˇāˇ€āˇ’āļ­ āļąāˇ’āļēāļ¸: https://www.riotgames.com/en/terms-of-service
āļēāˇāˇ€āļ­āˇŠāļšāˇāļŊ⎓āļą āļšāˇ…āˇš
2025 āļ‰āļŊ⎊ 26

āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇāˇ€

āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇāˇ€ āļ‡āļģāļšāˇ™āļąāˇ”āļē⎚ ⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāļąāˇŠ āļ”āļļ⎚ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļģ⎐⎃⎊ āļšāļģ āļļ⎙āļ¯āˇ āļœāļąāˇŠāļąāˇ āļ†āļšāˇāļģāļē āļ…āļąāˇ”⎀āļē. āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļģāˇ„āˇƒāˇŠâ€āļēāļ­āˇ āˇ„āˇ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇ āļ´āļģ⎒āļ āļēāļąāˇŠ āļ”āļļ⎚ āļˇāˇāˇ€āˇ’āļ­āļē, āļšāļŊāˇāļ´āļē āˇ„āˇ ⎀āļē⎃ āļ…āļąāˇ”⎀ ⎀⎙āļąāˇƒāˇŠ ⎀⎒āļē ⎄⎐āļš. ⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāˇ āˇ€āˇ’āˇƒāˇ’āļąāˇŠ āļ¸āˇ™āļ¸ āļ­āˇœāļģāļ­āˇ”āļģ⎔ ⎃⎐āļ´āļē⎖ āļ…āļ­āļģ āļšāļŊ⎒āļąāˇŠ āļšāļŊāļ§ āļ’āˇ€āˇ āļēāˇāˇ€āļ­āˇŠāļšāˇāļŊ⎓āļą āļšāļģāļąāˇ” āļŊ⎐āļļ⎒āļē ⎄⎐āļš.
āļ¸āˇ™āļ¸ āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸ āļ¸āˇ™āļšāˇ“ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āˇ€āļģ⎊āļœ āļ­āˇ™āˇ€āˇāļąāˇ’ āļ´āˇāļģāˇŠāˇāˇŠāˇ€āļēāļąāˇŠ ⎃āļ¸āļœ āļļ⎙āļ¯āˇāļœāļąāˇ” āļŊ⎐āļļ⎒āļē ⎄⎐āļš
āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸āˇŠ āļšāˇŠâ€āļģ⎒āļēāˇāļšāˇāļģāļšāļ¸ āˇƒāˇ„ āļ‹āļ´āˇāļ‚āļœ āˇ„āˇ IDs
āļ¸āˇ™āļ¸ āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸ āļ¸āļœāˇ’āļąāˇŠ āļ¸āˇ™āļ¸ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āˇ€āˇ’āļ°āˇ’ āļ‘āļšāļ­āˇ” āļšāļģāļąāˇ” āļ‡āļ­
āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸āˇŠ āļšāˇŠâ€āļģ⎒āļēāˇāļšāˇāļģāļšāļ¸, āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸āˇŠ āļ­āļ­āˇ” āˇƒāˇ„ āļšāˇāļģ⎊āļēāˇƒāˇāļ°āļąāļē, āˇƒāˇ„ āļ‹āļ´āˇāļ‚āļœ āˇ„āˇ IDs
āļœāļ¸āļąāˇāļœāļ¸āļąāļē⎙⎄⎒ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āˇƒāļ‚āļšāˇšāļ­āļąāļē āļšāļģāļą āļŊāļ¯āˇ“
āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļ¸āˇāļšāˇ“āļ¸āļ§ āļ”āļļāļ§ āļ‰āļŊ⎊āļŊāˇ āˇƒāˇ’āļ§āˇ’āļē ⎄⎐āļšāˇ’āļē

āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸āˇŠ āˇƒāˇ„āļē

⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļš āļ´āˇ’⎅⎒āļļāļŗāˇ€
Riot Games, Inc.
mobilesupport@riotgames.com
12333 W Olympic Blvd Los Angeles, CA 90064-1021 United States
+1 424-231-1111

Riot Games, Inc āˇ€āˇ’āˇƒāˇ’āļąāˇŠ āļ­āˇ€āļ­āˇŠ

⎃āļ¸āˇāļą āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ