Alphabet Games for Toddlers

Pirkimai programoje
1 tūkst.+
Atsisiuntimai
Patvirtinta mokytojų
Turinio ÄÆvertinimas
Įvertinta asmenims nuo 3 metų
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie Ŕį žaidimą

Leiskitės ÄÆ žavingą povandeninÄÆ nuotykÄÆ naudodamiesi ā€žLetters Catchā€œšŸŽ£ geriausiu mokomuoju žaidimu, specialiai sukurtu 2–6 metų vaikams. Å is abėcėlės žaidimas nustato naują mokomųjų žaidimų kategorijos standartą, sklandžiai sumaiÅ”ydamas linksmybes su pagrindiniu mokymusi ir pasiekdamas neprilygstamą patrauklumą. patirtis jauniems protams.

ā€žLetters Catchā€œ nukelia vaikus ÄÆ kerintÄÆ povandeninÄÆ pasaulÄÆ 🐠, kuriame abėcėlės mokymasis tampa ÄÆdomia atradimų kelione. Kiekvienas lygis yra galimybių lobis, kuriame vaikai sąveikauja su gyvybingais oro burbuliukais šŸ’­ atskleidžia raides ir raÅ”o žodžius, vedami draugiÅ”kos katės 🐱 su kibiru, kad surinktų teisingas ÄÆnoringų žuvų neÅ”amas raides 🐟. Å is intuityvus ā€žÅ¾vejo ir gaudykā€œ žaidimas yra ne tik linksmas, bet ir strategiÅ”kai sukurtas taip, kad pagerintų ankstyvojo raÅ”tingumo ÄÆgÅ«džius, užtikrinant, kad vaikai ne tik ÄÆsitrauktų, bet ir efektyviai mokytųsi.

Å iame abėcėlės žaidime, kuriame yra daugiau nei 14 skirtingų kategorijų ir daugiau nei 170 lygių, siÅ«lomas gausus mokomojo turinio pasirinkimas, kuris skatina vaikus sudominti ir motyvuoti mokytis. Nuo akvariumo gelmių tyrinėjimo iki nuotykių po Dino parką šŸ¦• – kiekviena kategorija skirta žaismingai ir interaktyviai praplėsti jų žodyną ir pasaulio supratimą. Å is platus turinio pasiÅ«lymas žymiai padidina žaidimo vertę vaikų abėcėlės žaidimų erdvėje, todėl jis yra tinkamiausias pasirinkimas tėvams ir pedagogams, ieÅ”kantiems aukÅ”tos kokybės mokymo priemonių.

ā€žLetters Catchā€œ iÅ”siskiria tuo, kad siÅ«lo patogią vartotojo sąsają jÅ«rine tema 🌊, todėl ji yra prieinama ir patraukli jauniems besimokantiems. Jo dizaino paprastumas užtikrina, kad vaikai gali lengvai narÅ”yti žaidime, skatinant mokymosi ir tyrinėjimo savarankiÅ”kumą. Å i dizaino filosofija yra pagrindinė žaidimo sėkmės dalis, užtikrinanti, kad tai ne tik dar vienas abėcėlės žaidimas, bet ir visapusiÅ”ka mokymosi priemonė, kuri žavi ir lavina vienu metu.

Unikalus žaidimo ā€žÅ¾vejo ir gaudykā€œ mechanikas daro daugiau nei tik pramogauja; jis ÄÆkÅ«nija naujoviÅ”ką požiÅ«rÄÆ ÄÆ abėcėlės ir raÅ”ybos mokymą, todėl ā€žabėcėlės žaidimaiā€œ tampa ikimokyklinio mokymosi pradininku. Ä® mokymosi procesą ÄÆtraukus žaidimo elementus, jis sukuria aplinką, kurioje vaikai nori mokytis ir atrasti, o tai žymiai padidina ankstyvojo ugdymo veiksmingumą.

ā€žLetters Catchā€œ šŸŽ£ nėra tik žaidimas; tai revoliucinė edukacinė priemonė, skirta ÄÆkvėpti mažiems vaikams meilę mokytis. Jos ÄÆsipareigojimas derinti aukÅ”tos kokybės mokomąjÄÆ turinÄÆ su patraukliu žaidimu nustato naują etaloną edukacinių žaidimų kategorijoje, todėl tai yra nepakeičiamas Å”altinis tėvams ir pedagogams. Su ā€žLetters Catchā€œ vaikai leidžiasi ÄÆ smagią ir mokymosi kelionę, kur kiekvienas ÄÆveiktas lygis yra ne tik laimėtas žaidimas šŸ†, bet ir žingsnis ÄÆ priekÄÆ jų edukacinėje kelionėje.
Atnaujinta
2025-10-23

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kÅ«rėjai renka ir bendrina jÅ«sų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant ÄÆ jÅ«sų naudojimą, regioną ir amžių. KÅ«rėjas pateikė Å”ią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
Jokie duomenys nėra bendrinami su trečiosiomis Å”alimis
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia bendrinimą
Nerenkami jokie duomenys
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia rinkimą
Ä®sipareigojama laikytis ā€žPlayā€œ Å”eimos politikos

Kas naujo

Dive into "Letters Fishing"! Catch letters, form words, and unveil fun surprises with your kitty guide!