
帝国主義
自分はリアリティや現実味を求めるファンタジーを捨てた学生です。このウォーサンダーはそんなコダワリの強い自分に超どストライクでした。物理演算がしっかり働きドッグファイトではGによる気絶まで再現されています。戦車にはしっかり役割を持った複数人乗っているため駆動系の人が気絶して動けなくなるなど本当にリアルな兵器バトルゲームを探している人にはピッタリです!しかし少々容量的に厳しかったりロードが長いのが挙げられますがそこは広告が無いので許してあげて下さい… 自分としては日本戦車がもう少し欲しいなぁと思います 返信、ありがとうございます!読ませていただきました。日本軍兵器の実装待ってます!!
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GAIJIN NETWORK LTD
2025年11月24日
リアリティを求めるあなたの期待に応えられて嬉しいです!内容に満足されていることに感謝します。容量やロード時間についてのご意見も、大切に受け止めます。日本戦車へのご要望も、ありがとうございます。

xiaochuan wang
興味本位で始めてみた感想を幾つか述べさせてもらいます。良い点:①画質やそれぞれの車両のデザインが凝っており、ゲーム自体もリアル志向で作られているので没入感があってとても面白い。②本家では使えないような車両を入手し利用できる点が良いと感じた。悪い点:①人によって操作性が悪く感じるため、ボタン配置の調整が必須。②チームバランスが酷いので一方的にやられてしまい試合が短時でに終わるような事がよくある。③自分は敵の弱点部分を狙ってもなかなか倒せないのに敵に自分の硬い部分を狙われるとワンパンされると言うような事が多々ある。④テックツリーのシステムが追加されて以来、より費用と時間がかかるようになり開発が面倒くさくなったので、1試合で貰えるSL,GEの量を増やすなりなんなりして欲しい。結論:現実的でリアル志向な車両戦闘ゲームを始めたい人にはおすすめだが前記にある通り序盤はほぼ初狩りのようになっていて操作性もそこまで良くないため慣れが必要。また現代兵器がテックツリーの終盤辺りにあるので、使いたい人は膨大な費用と時間がかかる事を覚悟した上で始める必要がある。これらの問題が解決されることを期待しています。
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GAIJIN NETWORK LTD
2025年11月10日
ご意見ありがとうございます。画質やデザインに満足いただけて嬉しいです。操作性やチームバランス、敵との戦闘に関するご指摘、しっかりと受け止めました。ゲーム体験を向上させるための貴重なフィードバックに感謝します。引き続き楽しんでいただけることを願っています。

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リアルではあるが、高ランク空軍はもはや対地・爆撃ゲームとかしており、試合がすぐに終わる。また、ジェット機が追加されてからはレシプロ機の立ち回りが非常に難しくなり、ジェット機ゲームとかしている。 最後にオフラインでできる一人の練習用モード(新機体の感覚を掴むためのフライトモード)のようなものがあれば良いと思う 追記 ハロウィンイベントのエアレースではときおりバグが発生し、壁などに衝突していないのに機体が爆散し、何度スロットルを上げてもWEPにならない事がある 最近はサーバーとの通信切断頻度が高くなった。イベントを追加するのもいいがサーバーを強化してほしい
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GAIJIN NETWORK LTD
2025年10月27日
高ランク空軍のバランスに関するご意見、ありがとうございます。ジェット機の影響でレシプロ機の操作が難しくなっている点、私たちも理解しています。また、オフラインの練習モードのアイデアも素晴らしいですね。貴重なフィードバックに感謝します!