Bienvenue dans le jeu Scary Dark Yellow Boy ! Aurez-vous le courage de pĂ©nĂ©trer dans la maison hantĂ©e ? Alors, prĂ©parez-vous Ă profiter de ce jeu d'horreur Ă domicile. Interagissez avec ce jeu de simulation de garçon effrayant. Pensez-vous ĂȘtre assez courageux pour entrer dans la maison hantĂ©e ? Si oui, alors vous adorerez ce jeu de fantĂŽme effrayant. Terminez des missions de survie difficiles pour vous Ă©chapper de la salle mystĂ©rieuse des fantĂŽmes. Ce jeu est spĂ©cialement conçu pour vous et vous adorerez ce jeu pour garçon effrayant. Soyez patient et Ă©loignez-vous du fantĂŽme jaune dans cette maison hantĂ©e avant qu'un horrible cauchemar n'apparaisse.
Dans ce jeu Scary Dark Yellow Boy, vous incarnez une horrible grand-mÚre qui gÚre la maison hantée. Explorez la maison effrayante, accomplissez toutes les tùches et affrontez le fantÎme maléfique. Ce jeu Scary Yellow Boy possÚde des fonctionnalités uniques qui vous feront adorer jouer dans un grand manoir sombre. Utilisez différents tours de magie pour gérer les différentes situations. Votre principale responsabilité est de vous occuper du fantÎme maléfique et effrayant en effectuant différentes tùches, comme le nourrir, changer sa couche et le tenir à l'écart des esprits maléfiques. Le fantÎme fera de son mieux pour s'échapper d'une maison hantée, mais vous devez le garder avec vous.
Scénario du jeu Scary Dark Yellow Boy :
Niveau 1Â :
Prenez d'abord le biberon de lait dans le placard de la cuisine, puis montez à l'étage et nourrissez le garçon effrayant. Emmenez ensuite le fantÎme dans la chambre et placez-le dans le lit.
Niveau 2Â :
Descendez Ă la cuisine et faites la vaisselle. DĂ©pĂȘchez-vous, trouvez la tĂ©tine, allez dans la chambre et placez-la dans la bouche.
Niveau 3Â :
Prenez le fantÎme dans le lit et descendez. Placez-le sur la chaise, allez à la cuisine et placez la mangeoire au micro-ondes. à votre retour, le garçon a disparu et soudain, des rires retentissent au rez-de-chaussée. En montant, vous voyez le garçon jouer avec ses jouets.
Niveau 4Â :
AprĂšs un moment, vous entendez des pleurs. En vous dirigeant vers la chambre, vous apercevez le garçon qui vole. DĂ©pĂȘchez-vous de trouver la croix et placez-la au centre du cou.
Niveau 5Â :
Allez vers la buanderie, prenez la robe et changez les vĂȘtements du garçon.
Niveau 6Â :
Les lumiĂšres sâĂ©teignent soudainement. Trouvez le tournevis et rĂ©parez le tableau Ă©lectrique. AprĂšs avoir rĂ©parĂ© le tableau, les lumiĂšres se sont allumĂ©es et soudain, le garçon effrayant est apparu devant vous, vous endormissant.
Niveau 7Â :
Au rĂ©veil, vous vous retrouvez enfermĂ© dans une piĂšce. Trouvez la clĂ© pour dĂ©verrouiller la porte. AprĂšs avoir dĂ©verrouillĂ© la porte, vous voyez le garçon malĂ©fique voler partout dans la maison. DĂ©pĂȘchez-vous de trouver la croix et placez-la devant le fantĂŽme effrayant.
Niveau 8Â :
Choisissez le petit et placez-le dans le berceau. Lisez une histoire pour endormir le fantĂŽme.
Niveau 9Â :
Trouvez toutes les croix de la maison hantée et placez-les partout dans la maison. Utilisez le signe de croix pour libérer l'ùme du garçon du mal.
Niveau 10Â :
Allez à la cuisine et donnez à manger au garçon. Le petit est heureux et joue avec ses jouets préférés.
Date de mise Ă jour
10 déc. 2024